Requisitos

A etapa de Requisitos marca o início de um projeto e determina sua base de avaliação, na qual a equipe de desenvolvimento será exposta aos problemas do cliente, esses são formados pelos requisitos em que definem uma necessidade específica, na qual detalha o que um particular produto ou serviço deve ser ou fazer - etapa fundamental nas disciplinas de Engenharia de Sistemas ou Engenharia de Software.

Requisitos = Software + Hardware + Contexto

Constante = Mudança - Change

Importante regra: os requisitos sempre mudam!

Fases

As principais fases são:

  • Requisitos do Usuário (visão - vision): apresentação do problema pelo cliente através de descrição e especificação, assim verifica-se a viabilidade para a execução do projeto;
Statement of Work
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Statements ... Project MDS ...
... ... ...
... ... ...
... ... ...

     ... CEO ...
  • Requisitos do Sistema (característica - feature): processo de consolidação/entendimento do problema entre cliente e desenvolvedores através da descrição de funcionalidades/capacidades do sistema, assim define-se o problema proposto; e
 Project MDS
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Features List

1. Feature A ...;
2. Feature B ...;
3. Feature C ...; and
...
  • Modelagem dos Requisitos (detalhe - detail): comunicação com a Arquitetura do Software através da transformação em cenários, assim define-se uma solução para o problema.
Project MDS,  version 1.0
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    Requirements List

1. requirement A ...
2. requirement B ...
3. requirement C ...
#. ...

Classificação

Os requisitos são classificados em:

  • Funcional: descreve as funcionalidades e características necessárias ao sistema;
  • Não Funcional: descreve as restrições e limites impostas ao sistema.

Artefatos

Os principais artefatos produzidos durante esta etapa são:

  • Listagem: itens categorizados em tópicos, conforme a disciplina de cada requisito; ou
  • Descrição: itens com descrição textual em alto nível para cada requisito.

Rastreabilidade

A rastreabilidade - traceability dos requisitos é realizada por uma matriz entre as características do Requisitos do Sistema e os cenários da Modelagem do Sistema.

Desenvolvimento Guiado por Funcionalidades

A Feature é uma técnica de modelagem clássica para Desenvolvimento Guiado por Funcionalidades - Feature Driven Development (FDD) publicada por Jeff DeLuca e Peter Coad, na qual utiliza os requisitos do sistema como funcionalidades, quando existe uma maior granularidade das necessidades para o desenvolvimento do sistema.

Cada feature é desenvolvida por completo, recomenda-se a arquitetura Package by Feature.

Saiba mais em www.featuredrivendevelopment.com.

Contexto

O contexto é um importante componente dos requisitos, pois seu domínio é o ponto inicial na construção de um modelo genérico da arquitetura, assim imergindo no mesmo garante melhores resultados ao projeto - existem diversas técnicas específicas para sua gestão, como por exemplo: o SMART, 5W2H, Inception Deck e o Project Model Canvas - dentre as atividades práticas para garimpar as ideias estão o: brainstorming, entrevistas e etc...

SMART

O que esperar de uma boa ideia:

  • S (Specific): específica, bem definida;
  • M (Measurable): mensurável, quantificada;
  • A (Assignable): alcançável, desafiadora;
  • R (Realistic): relevante para você; e
  • T (Time-related): temporal, que tenha uma prazo.

5W2H

O modelo de gerenciamento de ideias 5W2H tem como objetivo em responder 7 perguntas:

  • What (O quê?): o que será feito? [objetivo, ação, etapas, descrição]
  • Why (Porquê?): por que será feito? [justificativa, motivo, benefício]
  • Who (Quem?): por quem será feito? [responsável, equipe]
  • When (Quando?): quando será feito? [tempo, data, prazo, cronograma]
  • Where (Onde?): onde será feito? [local, departamento]
  • How (Como?): como será feito? [atividades, método, processo]
  • How Much (Quanto Custa?): quanto vai custar? [custo, gastos, quantidade]

Inception Deck

O Inception Deck é um conjunto de 10 questões sobre o quê pensar antes de iniciar um projeto.

Project Model Canvas

O Project Model Canvas (PM Canvas) é uma metodologia de gerenciamento de projetos, na qual emprega características ágil.

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